I Basiti racconti di Basim (Spoiler Assassin's Creed Mirage)

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view post Posted on 17/10/2023, 17:35     +1   -1
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Mi Consenta! Lei avrà fatto 10000 post ma io mi sono fatto! LA MAMMA DI CRYSTAL! CRIBBIO

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La strana coppia i due generali. Se lo prenderanno in quel posto :P
 
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view post Posted on 18/10/2023, 16:54     +1   +1   -1
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Dal Diario di Basim: Trappolla per Uccelli Amari

Chiariamo il Generale Arabo fifone si chiama Jasoor con la r, va beh, tanto non sarò io a scrivere il nome sulla sua lapide.

Arrivo nei pressi della villa e mando Eikidu in perlustrazione, un maledetto arciere quasi me lo becca, dovrò agire da solo e furtivamenrte la villa è sorvegliatissima.

Elimino le tre guardie all'ingresso distraendole con le bombe fumogene (con fumo rosso) e poi colpendole con la mia lama celata, ora sono dentro, agirò in totale silenz...eh chellah quanti ce ne sono ? Ma proprio in pieno giorno dovevo tentare l'assalto ? (Per la cronaca sono morto 2 volte XD)

Fuga sugli spalti e si va alla maniera spartana, spazi ristretti ho il vantaggio e si va e di affetta senza fretta, insomma azione furtiva programmata si è trasformata in bordello totale.

Elimino gli ultimi nemici e trovo un messaggio di Jasoor, l'ingresso sul retro è aperto ... bravo pirla.

Entro di soppiatto e lo sento parlare, "Io sono il grande Jasoor, di cosa dovrei aver paura ?" di me, Basim, nascosto lancio nella stazna una bomba fumogena e lo elimino lui e le sue due guardie, con non poche difficoltà uno è andato e scopro che il loro capo si troverà alla Grande Guarnigione.

Torno al covo per sbloccare le Trappole e dal fabbro per potenziarmi il Pugnale che uso per difendermi, il mio prosismo obiettivo sarà l'Ammiraglio Nadir detto il Demone.

I Gadget di Basim (che si possono potenziare con materiale appositi) sono:

- Pugnali da Lancio
- Cerbottana con Dardi Soporiferi
- Bombe Fumogene
- Trappole (che stordiscono o potenziate uccidono il nemico che ci passa sopra con il loro fumo verde)
- Petardi per distrarre i nemici.

E la Torcia

Per le armi una normale Lama Celata per gli Assassini furtivi e Spada (Scimitarra per l'attacco) e Pugnale Arabo (per la difesa) per i combattimenti corpo a corpo.
 
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view post Posted on 18/10/2023, 17:01     +1   +1   -1
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Ottimo... e sì, per certe missioni meglio aspettare la notte :P
 
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view post Posted on 19/10/2023, 17:38     +1   +1   -1
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Dal Diario di Basim: Il vero Demone

Mi reco al porto di sera a cercare l'Ammiraglio Nadir, non lo trovo, ma in compenso dentro una gabbia trovo una lettera, il mio bersaglio si trova nel campo vicino al fiume Tigri.

Dopo una lunga camminata giungo sul posto e grazie alle mie abilità riesco a infiltrarmi, ora devo solo capire come stanare Nadir detto il Demone, i suoi uomini non sono molto felici di lui, lo reputano un codardo, studio la situazione e poi mi ricordo delle parole di Fuladh, l'ammiraglio presta più attenzione alle sue navi che ai suoi uomini e qui ancorata sola ssoletta c'è proprio una nave.

Ci salgo sopra, lancio una torcia e tutto va a fuoco.
Mi tuffo in acqua e attendo, ecco Nadir, "Cosa sta succedendo, esigo delle spiegazioni" sbraita, ecco le spiegazioni, anzi ecco la mia Lama Celata.

Sul suo corpo trovo una lettera, il nostro Condottiero dell'Ordine chiede spiegazioni per delle scorte di cibo mai giunte ai soldati dell'Anatolia, a quanto pare Nadir rubava al suo stesso padrone.

Torno da Fuladh ed Alì e qui mi accolgono nefaste notizie, Beshi è stato catturato.
Informo i due delle mie scoperte e Fuladh ha una intuizione, il nostro bersaglio non può essere altri che il generale Turco Wasif al Turki, dovrò fare in modo che la sua morte sia attribuita ad Alì, sarà un grande vanto per i ribelli e nessuno penserà agli Occulti.

Preceduto da Alì mi reco sui tetti nei pressi della Grande Guarnigione e fuori dalle sue mura vediamo Wasif prendere a male parole il Governatore di Baghdad per un ordine ricevuto, mi viene sospetto che anche il Governatore sia dell'Ordine, per Alì invece non lo è, anzi potrebbe essere un ottimo alleato per la sua causa.

Prima di separarci Alì mi comunica che un suo uomo è infiltrato nelle cucine e che mi aiuterà ad entrare, prima però dovrò entrare nel cortile esterno della guarnigione e origliando una conversazione fra civili scopro di mura ancora in costruzione e saranno queste la mia porta di accesso.

Trovo subito il cuoco che mi invita a seguirlo di nascosto, naswcosto dove che siamo in mezzo ad un cortile ? Si scatena il solito casino, ce la faccio per un pelo ma in compenso scopro della presenza di una chiave per accedere al cortile interno.

Con varie azioni furtive e l'uso delle Trappole riesco a raggiungere questa chiave, eliminate le ultime guardie furtivamente e fatto rifornimento di cibo accedo al cortile interno.

Ecco Wasif, ma c'è anche Beshi, è seduto su uno sgabello, con le mani legate dietro alla schiena.
Wasif esalta le qualità della sua nuova spada e poi sadico e crudele la spinge lentamente nel petto di Beshi in modo che possa provare il maggiore dolore possibile prima di morire.
Sono furioso per la morte del mio amico, ma ancora di più è Alì' che incurante dei pericoli si lancia all'attacco dei soldati con Wasiif che dà loro l'ordine di ucciderlo mentre quest'ultimo si ritira.

Uccido quella manciata di soldati "Alì libera i prigionieri e vattene, io penserò a Wasif".
"No, questa è l'occasione giusta. Riduceremo in macerie questo posto" Mi risponde il capo dei ribelli.
 
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view post Posted on 19/10/2023, 17:42     +1   +1   -1
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L'ora della vendetta...
 
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view post Posted on 20/10/2023, 18:04     +1   +1   -1
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Dal Diario di Basim : Inizia la ribellione e il Mistero dell'Oasi

Bisogna liberare i prigionieri e per questo dovrò trovare una chiave, appena trovata vengo circondato ma Alì interviene in mio aiuto.
Liberati i ribelli prigionieri ci organizziamo, per stanare Wasif accenderò un bracere di segnalazione, ciò porterà i soldati nel cortile ad affrontare Alì e io suoi, lasciando così solo Wasif

Fatto ciò attraverso una botola raggiungo lo studio di Wasif, sta dando ordini a due soldati di riferire che è opera di Alì l'attacco, agisco in fretta e in un attimo sono tutti morti.

E' buffo, Wasif nato schiavo, servo di un fabbro, cercava da sempre la libertà ma non aveva capito che non si raggiunge attraverso il sangue di innocenti.

Alì mi raggiunge e con la sua spada trafigge il corpo di Wasif in modo che tutti lo vedano e poi accade qualcosa di strano, nonostante la morte del loro comandante gli uomini della Grande Guarnigione non si arrendono e assieme ai ribelli dobbiamo aprirci il passaggio con le armi verso l'ingresso principale. Anche se in quel momento erano nemici, devo ammettere che l'onore e il coraggio a quei uomini non mancava di certo.

Tornati da Fuladh, Alì ci ringrazia, tutti pensano che sia stato lui a uccidere Wasif e il defunto Beshi è celebrato come una leggenda.

Decido ora di indagare sull'indizio che mi aveva lascio Nehal, la mia amica stava facendo ricerche sul misterioso oggetto, il Disco che trovammo nel Palazzo d'Inverno del Califfo e l'indizio mi porta ad una oasi a nord del deserto.

Dopo aver eliminato una manciata di guardie trovo uno scritto di Al-Ghul il quale richiedeva più uomini per gli scavi, è tempo di Enkidu di entrare in azione rivelandomi una entrata sotto il laghetto dell'oasi.

Non riesco a credere ai miei occhi, sotto il lago si trova una cripta, costruita in modo indescrivibile e tre piedistalli che nascondono dietro a pareti invisibili una armatura, una spada e un pugnale ma per aprlrli dovrò trovare 10 frammenti (triangolari come quelli di Odyssey) in mano all'Ordine (Missione secondaria).
 
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view post Posted on 20/10/2023, 18:13     +1   +1   -1
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Ohhh, ora la faccenda diventa interessante
 
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view post Posted on 20/10/2023, 18:14     +1   +1   -1
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Almeno abbiamo capito Al-Ghul cosa stava cercando
 
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view post Posted on 21/10/2023, 17:26     +1   +1   -1
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Dal Diario di Basim: Il Libro Misterioso

La mia nuova missione mi conduce allo Studiod egli occulti nel Quartiere di Abbassiya presieduto da Tabid, trovo il mio amico intento a leggere, poesie di una famosa poetessa dice lui, se se poesie ... conosco quel "genere di poesie"

Accantoniamo gli scherzi, è scomparso un nostro amico, uno dei 3 gemelli Musa, gli inventori che ci forniscono e potenziano le attrezzature (sbloccati i petardi).

Mi reco alla Casa della Sapienza, luogo che io e Nehal da bambini frequentavamo di nascosto, noto del fumo bianco, vado a controllare, ci sono dei libri bruciati e un uomo anziano che dice che va tutto bene.

Parlo all'uomo, è il venerabile Fazil custode della Casa della Sapienza da quando fu costruita, mi dice che sono stati nemici del Califfato e per sapere quali libri sono andati distrutti di rivolgermi al Custode dei Libri, su Musa non lo vede da giorni, forze dovrò cercare indizi nella sua bottega.

Ma prima voglio vederci chiaro su quest'incendio, m'infiltro nella bibblioteca, stranamente piena di guardie, eliminate faccio una macabra scoperta, il corpo senza vita del Custode dei Libri, nelle mani tiene il lembo strappato di un abito femminile.

Continuando le mie indagini mi conducono ad una villa, sento parlare di un prigioniero su ordine di una certa Zahra, recupero la chiave e faccio paizza pulita prima di entrare.

L'uomo è spaventato, pensa che sia stato mandato da Zahra ad ucciderlo, lo rassicuro. Gli è stato ordinato di tradurre un misterioso libro scritto in una lingua sconosciuta, Zahra lo considera come una reliquia mi dice l'uomo . Dovrò fare visita a questa donna e capire se appartiene all'Ordine.
 
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view post Posted on 21/10/2023, 18:00     +1   +1   -1
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Bruciare libri... che scempio...
 
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view post Posted on 22/10/2023, 17:11     +1   +1   -1
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Dal Diario di Basim : Intrighi alla Casa della Sapienza

Stranamente trovo la casa di Zahiri vuota, ciò mi permette di indagare in totale libertà, trovo dei manichini e delle armi di lengo, a quanto apre non è solamente una studiosa ma soprattutto prove scritte del suo essere membro dell'Ordine degli Antichi, ora dovrò solamente attenderla.

Eccola che arriva, è una bella donna di colore, ma la bellezza non fa di certo di pari passo con il suo carattere, si dimostra spocchiosa con i suoi servi ordinando che le portino cibi e bevande costose, ci sono pochi soldati, in un attimo lei e e gli altri sono morti, ma obiettivo fu più semplice.

Devo trovare il mio amico Ahmed ora, un giovane uomo mi indirzza alla sua bottega ma prima che possa entrarvi con mia grande sorpresa incontro Nehal, come al solito la mia vecchia amica mi prende in giro e mi consegna un libro trovati fra quelli salvati dal rogo.

Entro nella bottega, ci sono vari progetti e strumenti di misurazione, alcuni mi ricordano quelli che usava mio padre architetto, su cosa stava lavorando Ahmed, forse potrà dirmelo il suo assistente.

L'assistente mi dice di seguirlo, parliamo, mi chiede se è la mia prima volta alla Casa della Sapienza, gli rispondo che io e una mia amica ci venivamo di nascosto da bambini e che qui imparammo a leggere e a scrivere, io ero appassionato di poesie e racconti epici mentre la mia amica di dei pagani e arti oscure.

Seguo l'assistente, in quella che si rivela essere una trappola, stolti mai mettersi contro un Occulto. L'uomo mi implora di risparmiarlo, è stato costretto da un uomo mascherato con l'ordine di terere lontane le persone dagli scavi della Casa della Sapienza e come atto di buona fede mi consegna una mappa con la zona degli scavi nelle Terre Selvagge.
 
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view post Posted on 22/10/2023, 17:15     +1   +1   -1
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Agli Antichi piace molto far scavare agli altri. Sono appassionati di Cacce al Tesoro :P
 
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Dal Diario di Basim: Il Dottore

Mi reco sul luogo degli scavi, è sorveglaito ma non sarà un problema, pago un gruppo di mercenari nel caso mi trovassi nei guai e parlo con un lavoratore fingendomi uno studioso di antichi imperi, mi dice che posso guardare in giro ma di non toccare i forzieri e gli strumenti.

Furtivamente come non mai elimino ogni gauirdia, finchè all'ingresso di una grotta trovo il forziere che m'interessa, è vuoto ma al suo interno una lettera di Ahmad indirizzato a un certo Dottor Hassan, parla di uno strano meccanismo che vibbra che è stato ritrovato durante gli scavi.

Torno a Baghdad andando a cercare indizi nel luogo di ritrovo dei medici della città (Insomma l'ospedale del tempo), la porta dello studio del Dottor hassan è chiusa, c'è una nota, la chiave ce l'ha l'infermiera. prima elimino tutte le guardie e poi trovata la donna la borseggio della chiave.

Nello studio trovo le prove che il Dottor hassan è un membro dell'ordine degli Antichi, ora dovrò trovarlo e ad indirizzarmi sulla via giusta è un gruppo di medici, si trova nel piano superiore.

Elimino i soldati e scopro una finestra rotta, da sopra un lampadario ossero il Dottor Hassan e calo la mia lama su di lui.

Con mia grande sorpresa ecco entrare nello studio Ahmed, gli chiedo dove sia stato, lui risponde che era andato a fare un giro ed è stupito che Hassan fosse dell'Ordine.
Gli chiedo dei ritrovamenti , lui dice che non ha visto direttamente all'opera il marchingenio ma ha sentito di persone su cui è stato testato e la cui mente è stata trasportata in tempi antichi e sono impazziti.

Torno da Tabid informandolo dei miei progressi e che sospetto che dietro a tutto ci sia il saggio Fazil. Tabid ha sentito parlare di una macchina blasfema che sarà presentata al Simposio, ma mi chiede di eliminare Fazil solo se avrò le prove certe e solo se sarà da solo.
 
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view post Posted on 23/10/2023, 17:45     +1   +1   -1
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Gli Antichi hanno trovato l'Animus originale...
 
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Ci ho pensato, vedremo domani cosa ci riserverà il Grande Simposio
 
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